2013年策划专访 天龙八部主光案惊喜大曝绝密研制方
作为一款武侠网游豁亮,天龙《天龙八部》(搜狐畅游出品)近年来在玩法多样性方面作出的部主立异众所周知,刚刚在冬天盛典“天降灵兽”中推出的策划“血脉觉悟”功用,就以WEB小游戏的专访制方轻松方式受到了全球8000万注册玩家的好评 。
近来,年绝《天龙八部》主策划“安迪”初次出面,密研就“血脉觉悟”功用接受了专访,案惊其间还泄漏了不少研制团队的曝光绝密方案:2013年 ,游戏将持续在“轻度化”休闲玩法方面作出测验,天龙许多玩家翘首以盼的部主家乡系统也正在开发中 !
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主策划“安迪”初次出面。
问 :主策大人你好 。咱们这次在“天降灵兽”中推出了血脉觉悟的新功用 。同样是对珍兽资质的打气,血脉觉悟与之前的提悟提灵比较,优势在哪里呢?
安迪:全体来说 ,有两点优势 。
首要 ,血脉觉悟这个功用中没有任何的收费点,是十分完全的绿色玩法;其次,提悟提灵的进程比较单调 ,血脉觉悟还需求经过战役,更有玩法趣味。
问:可以泄漏一下 ,这个玩法现在在游戏内的参加度怎么吗?
安迪:现在游戏内满意参加条件的玩家,有90%左右都参加了血脉觉悟,信任数据现已说明晰这个玩法的受欢迎程度。
“血脉觉悟”选用了内嵌WEB游戏方式 。
问:血脉觉悟选用的是内嵌WEB游戏的特别方式 ,这在天龙里仍是初次 ,是根据什么样的考虑呢 ?
安迪:实际上,天龙一向在做玩法方面的拓宽 ,咱们不想让玩家的游戏进程只要刷怪这一种挑选,所以这次咱们选用了内嵌WEB这种更轻量更休闲的方式,而从体现作用上来看 ,WEB游戏和血脉觉悟自身的设定也更符合。
血脉觉悟 ,也是咱们对“轻度化”游戏概念的初次测验 ,比方一场战役最多只需求1分钟这样的轻松设定。某些条件下,定时玩家连这1分钟也想省下来,还可以直接检查战役成果。咱们期望能让一切玩家自主享用游戏趣味。
问:现在,血脉觉悟界面中还有未敞开的功用 ,可以泄漏是什么吗?
安迪 :未敞开的功用是擂台功用 ,也便是咱们此前泄漏的珍兽竞技场。到现在 ,血脉觉悟只敞开了PVE副本的部分,咱们考虑在后期参加PVP的玩法 ,让珍兽可以脱离玩家自主战役 。
现在90%的玩家都进行了珍兽血脉觉悟。
问:从研制的编撰看 , 相似血脉觉悟这种休闲类玩法的参加 ,对现有玩家的行为有影响吗?
安迪 :实际上 ,在规划血脉觉悟的一起咱们也存在必定的忧虑,首要是怕役使不接受休闲类的玩法,究竟天龙一向走的是传统武侠道路,玩家也很喜爱直爽战役的感觉;其次 ,咱们也怕役使在休闲玩法中投入过多的时刻 ,导致原有其他玩法的参加度下降。
可是就现在的状况来看,咱们的忧虑是剩余的。咱们计算过,现在大部分玩家每天上线的榜首件工作 ,便是参加“十劫界”和“兽魂冢”这两个血脉觉悟的副本,至少咱们团队内部在进行初期体会时 ,一切的策划都是一天不玩就睡不着觉~ 。
问:请问天龙未来还会持续参加休闲类的玩法吗 ?
安迪:当然会 ,不过详细的玩法咱们会进行稳重的规划 ,确保一切的休闲类玩法的确可以让役使喜爱 ,并且可以与原有的武侠布景交融起来 ,而不是简略地在游戏内参加WEB小游戏。当然啦,就算是扫雷纸牌这样简略的原理,咱们也期望做出天龙自己的特征 ,总的来说便是武侠味儿。
相似“兵圣奇阵”的新副本正在规划中 。
问:咱们知道,现在天龙正在进行2013年的主张搜集,从策划编撰看,有靠谱的主张么 ?
安迪:每条主张我都看过了 ,其间许多都挺靠谱 ,比方库房巨细 、生育系统、新技能等等。其实这些主张里,有一些咱们现已考虑到了